作者:徐莉 專利代理師、律師
人機(jī)交互是各大操作系統(tǒng)布局知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的重點(diǎn)領(lǐng)域。本文結(jié)合該領(lǐng)域?qū)@珜憣?shí)踐,討論與移動(dòng)終端結(jié)合的、涉及人機(jī)交互的軟件專利的撰寫思路。
一、確定技術(shù)方案
相較于計(jì)算機(jī)性能改進(jìn)、技術(shù)數(shù)據(jù)處理分析等相對(duì)抽象難懂的軟件專利,交互類軟件專利方案明朗,易于理解,但普遍存在一個(gè)問題:技術(shù)方案較為簡(jiǎn)單,容易落入現(xiàn)有技術(shù)的范疇。
基于此,處理交互類軟件專利時(shí),在交底材料的基礎(chǔ)上,通常需要進(jìn)一步挖掘有新創(chuàng)性的方案??梢詮囊韵路矫嫒胧郑?
1.以交底材料為起點(diǎn),提煉發(fā)明人主張的發(fā)明點(diǎn)/發(fā)明目的;
2.根據(jù)交底記載的+代理人檢索到的現(xiàn)有技術(shù),形成背景技術(shù);
3.根據(jù)背景技術(shù)判斷發(fā)明人主張的發(fā)明點(diǎn)/發(fā)明目的是否具備新創(chuàng)性:
3.1若具備新創(chuàng)性,則以發(fā)明人主張的發(fā)明點(diǎn)/發(fā)明目的為基礎(chǔ),與發(fā)明人詳細(xì)溝通具體采用哪些技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)其主張的發(fā)明點(diǎn)/發(fā)明目的;
3.2若不具備新創(chuàng)性,則根據(jù)交互類軟件專利的特點(diǎn),從實(shí)際使用感受出發(fā),基于提升交互體驗(yàn)的考慮,與發(fā)明人探討可能的改進(jìn)點(diǎn);再針對(duì)改進(jìn)點(diǎn)如3.1所述,確定具體的技術(shù)細(xì)節(jié)。
二、布局權(quán)利要求
確定技術(shù)方案后,從移動(dòng)終端響應(yīng)用戶操作的交互流程角度出發(fā),基于發(fā)明點(diǎn)提煉有新創(chuàng)性的必要特征,撰寫時(shí)遵循侵權(quán)易檢測(cè)的原則;在涉及多端主體時(shí),選擇有保護(hù)價(jià)值的一端或多端進(jìn)行單側(cè)撰寫。
對(duì)于交互類軟件專利,還有一點(diǎn)值得注意的是,避免撰寫直接針對(duì)用戶的權(quán)利要求。因用戶并不天然具備以生產(chǎn)經(jīng)營為目的的屬性,在侵權(quán)判定時(shí)無法確定用戶是否構(gòu)成侵權(quán)。
三、撰寫說明書
說明書的目的是用于支持權(quán)利要求。說明書中應(yīng)該給出權(quán)利要求中上位概念的具體下位實(shí)施例,進(jìn)行詳細(xì)描述;并總結(jié)下位實(shí)施例的統(tǒng)一規(guī)律,以支持上位概念。
對(duì)于軟件專利,尤其要注意技術(shù)方案的充分公開,將方法落地,確??蓪?shí)施。針對(duì)主要發(fā)明點(diǎn),可以繪制具體的交互場(chǎng)景圖,以幫助直觀清晰地闡述方案。
下面結(jié)合一個(gè)處理過的案例,具體分析上文所述的撰寫思路。
第一步,確定技術(shù)方案
交底記載:
(發(fā)明點(diǎn)/發(fā)明目的)本案提供一種基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在頁面的任意位置右滑返回上級(jí)頁面的交互方式,可以單手完成操作,使交互體驗(yàn)輕量化,降低費(fèi)力度;
(現(xiàn)有技術(shù))目前返回上級(jí)頁面都是采用“點(diǎn)擊頁面左上腳返回”的方式,帶來的問題是費(fèi)力度大,需要雙手配合操作。
根據(jù)發(fā)明人提供的背景技術(shù),代理人檢索已公開專利文獻(xiàn),發(fā)現(xiàn)“觸發(fā)頁面左邊緣向右滑動(dòng)/在頁面任意位置右滑至觸發(fā)右邊緣”兩種使用場(chǎng)景已被公開,因此發(fā)明人主張的“在頁面任意位置右滑返回上級(jí)頁面”的特征缺乏新創(chuàng)性。
進(jìn)一步的,代理人結(jié)合實(shí)際使用體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)“觸發(fā)頁面左邊緣向右滑動(dòng)/在頁面任意位置右滑至觸發(fā)右邊緣”兩種場(chǎng)景下,右滑操作容易與上滑操作和下滑操作產(chǎn)生混淆,造成頁面的誤刷新、應(yīng)用程序的誤退出。
基于此,從“提升交互體驗(yàn)”角度出發(fā),結(jié)合發(fā)明目的“單手操作的情況下,可以方便地通過右滑操作返回上級(jí)頁面”,并考慮克服現(xiàn)有技術(shù)中“誤識(shí)別”的缺陷,與發(fā)明人探討出適用于本案的交互場(chǎng)景:
a左手持機(jī)時(shí),當(dāng)識(shí)別到從頁面左邊緣右滑至底邊緣的觸控操作時(shí),返回上級(jí)頁面;
b右手持機(jī)時(shí),當(dāng)識(shí)別到從頁面底邊緣右滑至右邊緣的觸控操作時(shí),返回上級(jí)頁面;
c雙手持機(jī)時(shí),當(dāng)識(shí)別到從頁面左邊緣右滑至右邊緣的觸控操作時(shí),退出應(yīng)用程序。
上述交互場(chǎng)景能切合實(shí)際使用,提升交互體驗(yàn),且符合發(fā)明人原始設(shè)想的發(fā)明目的,并克服現(xiàn)有技術(shù)中右滑操作與上滑操作和下滑操作相混淆的缺陷。
第二步,布局權(quán)利要求
基于使用便利性,選擇場(chǎng)景a和c適當(dāng)上位概括形成獨(dú)權(quán)大致如下:
1. 一種頁面返回的交互方法,應(yīng)用于具有觸控顯示屏的移動(dòng)終端,包括:
獲取移動(dòng)終端的持機(jī)狀態(tài),包含第一狀態(tài)和第二狀態(tài);
基于持機(jī)狀態(tài)獲取第一區(qū)域、第二區(qū)域和第三區(qū)域,第一區(qū)域?yàn)橛|控顯示屏的左側(cè)非顯示區(qū),第二區(qū)域?yàn)橛|控顯示屏的底部非顯示區(qū),第三區(qū)域?yàn)橛|控顯示屏的右側(cè)非顯示區(qū);
探測(cè)觸控顯示屏上的觸控操作;
于第一狀態(tài)下,響應(yīng)于自第一區(qū)域持續(xù)滑動(dòng)至第二區(qū)域的觸控操作,返回上級(jí)頁面;
于第二狀態(tài)下,響應(yīng)于自第一區(qū)域持續(xù)滑動(dòng)至第三區(qū)域的觸控操作,退出應(yīng)用程序。
將場(chǎng)景b,以及持機(jī)狀態(tài)的識(shí)別過程、觸控操作的識(shí)別過程、滑動(dòng)軌跡的具體限定等細(xì)節(jié)特征放入從權(quán),形成進(jìn)一步細(xì)化的技術(shù)方案。
第三步,撰寫說明書
說明書中,分別針對(duì)概括方案和各個(gè)細(xì)化場(chǎng)景給出詳細(xì)的實(shí)施例,并從多方面、多維度闡述技術(shù)效果,為后續(xù)答實(shí)審時(shí)的創(chuàng)造性爭(zhēng)辯提供支撐。
并且,結(jié)合移動(dòng)端具備多種傳感器的優(yōu)勢(shì),充分論述持機(jī)狀態(tài)、觸控操作等識(shí)別過程的可行性,以充分支持權(quán)利要求的技術(shù)方案。
另外,除常規(guī)的流程圖、配置圖等附圖外,針對(duì)具體的使用場(chǎng)景給出交互示意圖,以幫助直觀清晰地闡述方案。例如,本案根據(jù)上述三種交互場(chǎng)景,繪制如下附圖:
四、結(jié)語
綜上,在交互類軟件專利的撰寫過程中,可以從“提升交互體驗(yàn)”的角度出發(fā),在深入了解發(fā)明技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,打開思路,與發(fā)明人探討出符合發(fā)明需求、切合實(shí)際使用并具有改進(jìn)點(diǎn)的技術(shù)方案。